Wer sich für das Thema Serious Games und Gamification im Gesundheitsbereich interessiert, findet beim Netzwerk serious-gamfication4health.net Gleichgesinnte aus Forschung und Praxis. … Read More →
Im Rahmen des Nebolus-Projekts sind zwei wissenschaftliche Mitarbeiter*innen-Stellen im Umfang von 50 % Stelle zu besetzen (befristet bis 30.06.2025). Der Bewerbungsschluss wurde auf den 7.5.2022 verlängert. … Read More →
Im Rahmen eines Hangouts des Hochschulforums Digitalisierung wird der Startschuss für das transdisiziplinäre Netzwerk Serious Games & Gamification for Health gegeben. … Read More →
An der Leuphana Universität Lüneburg bzw. am Zentrum für Angewandte Gesundheitswissenschaften (ZAG) ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine Stelle EG 13 TV-L zu besetzen, die dabei unterstützt, das Spiel „ONYA – Spielend leicht zum Wohlbefinden“ in Schulen zu erproben. … Read More →