Die BZgA hat im Rahmen ihrer Reihe „Forschung und Praxis der Gesundheitsförderung“ in Band 48 unter dem Titel Social Media in der gesundheitlichen Aufklärung Ergebnisse des Pilotprojekts „Verbesserung der Anwendungssicherheit und Wirksamkeit von Social Media in der Gesundheitsförderung“ (SoMe) herausgegeben. … Read More →
In Kooperation mit Sensoa, dem Flämischen Expertenzentrum für Sexuelle Gesundheit, bietet die BZgA auf ihrem Webportal Zanzu Informationen rund um das Thema sexuelle Gesundheit. … Read More →
Das von HealthOn entwickelte Web-Widget ermöglicht Websitebetreibern ihren Usern Zugang zu einer Checkliste sowie Testberichten hinsichtlich gesundheitsbezogener Apps zu verschaffen. … Read More →
Als Teil der Startupbootcamp-Programme bietet das Startupbootcamp Digital Health Berlin u.a. Mentorenship für zehn Start-Up Unternehmen aus dem Bereich Digital Health. Programmstart ist der 07. November 2016, Bewerbungen können bis zum 31. August 2016 eingereicht werden. … Read More →
Die psychische Gesundheit von Jugendlichen steht im Mittelpunk der internationalen Fachtagung, die am 26. April 2016 in Brüssel stattfindet. U.a. wird auch die Rolle digitaler Medien als Risikofator und als Unterstützungsmöglichkeit diskutiert. … Read More →
In Anlehnung an den Safer Internet Day 2016 (09.02.2016) berichtet die ARD in ihrem Nachtmagazin (10.02.2016, 0:30 Uhr) über zunehmende Bedenken seitens Daten- und Verbraucherschützer hinsichtlich der Nutzung von Gesundheits-App-Daten von Kunden durch Krankenkassen. … Read More →
Die jährlich durchgeführte Onlinebefragung des EPatient RSD fokussiert u.a. das Nutzungsverhalten von Patienten hinsichtlich onlinebasierter Gesundheitsdienste. … Read More →
Die Suchmaschine „MediSuch“ verfolgt Ziele wie etwa die Vermittlung von Industrie- bzw. Werbefreien sowie qualitativ hochwertigen Medizin- und Gesundheitsinformationen und richtet sich vor allem an Patienten, Angehörige sowie generell Interessierte Personen. … Read More →
Für den internationalen Kongress, welcher im September 2016 in Heidelberg stattfinden wird, können bis zum 18. Januar 2016 Abstracts eingereicht werden. … Read More →
Im Fokus des Sammelbands „Gesundheit spielend fördern? Potentiale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention“ (Kevin Dadaczynski, Stephan Schiemann und Peter Paulus (Hrsg.) (2015)), stehen gesundheitsfördernde Aspekte unterschiedlicher digitaler Spieleanwendungen. … Read More →